domingo, 17 de janeiro de 2016

Finalmente! Jessica Jones foi renovada oficialmente para sua segunda temporada

Por Lucas Dinato

Finalmente depois de muita espera a Netflix anunciou neste domingo durante a turnê de imprensa da Associação dos Críticos de Televisão a renovação para a segunda temporada de Jessica Jones.
Com a estréia da sua primeira temporada em novembro de 2015, Jessica Jones foi renovada dois meses depois, demorando um pouco mais que a série baseada no Demolidor, renovada duas semanas após sua estréia.
Além de Jessica Jones e Demolidor, ainda possui mais três séries para a Netflix baseadas nos quadrinhos da Marvel, sendo elas Luke Cage, Punho de Ferro, e a série que reunirá os quatro heróis em um grupo, Os Defensores.


Demolidor retornará dia 18 de março deste ano, enquanto Jessica Jones ainda não possui data de retorno.


Como focar no objetivo | Dota 2

Por Pedro Martins


O principal erro com que costumo me deparar em partidas de Dota, é a falta de foco na realização de objetivos. O que quero dizer com isso? Aonde quero chegar com esse guia?
Esse guia servirá para mostrar os papéis coletivos de um time como um todo (o rumo que um time deve tomar em uma partida de Dota): Claro que a forma que um time realiza objetivos e o tempo
que ele demora pra realizá-los vai depender da composição do próprio. Pra isso, você deve saber identificar que tipo de time é o seu, se é um time mais agressivo (early game), se é um time
focado em split push, se é um time com late game pesado, etc. Mas, no final das contas, o objetivo principal é sempre o mesmo: destruir a base de seu adversário. Vou pegar esses três tipos
de time e vou desenvolver uma visão geral de como se focar no objetivo principal do jogo e não se perder no meio de uma partida.


 - Times agressivos: geralmente compostos por uma tri-lane agressiva, com um carrier forte desde o early-game (como Ursa, ou até uma P.A.), supports não muito frágeis, um offlaner
que não dependa de itens e um mid que consiga abrir muito espaço e participar de team fights desde cedo. Você também pode ter um jungler ao invés de um segundo suporte na lane. Um time
agressivo precisa gankar muito, se aproveitar de sua vantagem de força no early game. Entenda, se a composição de seu time bate com a descrita, o ideal é que não se demore para finalizar
o jogo, pois o seu time tende a ficar mais fraco conforme a partida vai chegando ao late game. Um item essencial para esse tipo de time é a Smoke of Deceit, para que se possa gankar
adversários mal-posicionados, ou carriers farmando jungle, sem serem descobertos por wards. Falando em wards, seu time precisará ter visão de pontos do mapa ocupados predominantemente
pelos inimigos, para que se tenha mais possibilidades de ganks, como na jungle adversária, ou nas ancients, lugares onde eles possivelmente estejam "farmando". A ideia é bem simples: matar
o time adversário, levar uma torre; matar o time adversário, levar uma torre; matar o time adversário, levar uma torre e eventualmente fazer Roshan também. Foco no objetivo. Um erro
muito frequente em partidas públicas é quando o time inimigo inteiro está morto, mas em vez de levarem alguma torre ou irem matar o Roshan, seu time resolve simplesmente voltar a
farmar ou fazer alguma outra coisa irrelevante. Esse tipo de postura pode perder a partida, e geralmente é o que acontece.


 -Times focados em split push: normalmente compostos por um herói que seja ótimo em fazer split push, apenas um (Anti-mage ou Nature's Prophet, por exemplo), se você tiver vários, seu
time tá mais pra agressivo que pra split pusher. O resto do time deve ser focado em team fight, para que consigam se sustentar com um herói a menos durante as lutas. As principais
diferenças entre esse tipo de time e o tipo agressivo, comentado por mim anteriormente, são o fato de lutar e levar torres ser algo simultâneo e o time se sustentar bem melhor no late
game. A forma que esse time realiza seus objetivos é forçar team fights com 4 heróis, enquanto aquele único pusher leva torres. Trabalha-se com pressão constante sobre a equipe
adversária. Com lutas constantes, abre-se espaço para mais e mais push. E essa é a principal condição de vitória desse tipo de time.


 -Times com late game pesado: A composição desse tipo de time é mais variada, pode ir desde apenas um carrier muito forte (como Spectre), com um time feito ao redor deste carrier, até
um time que, em geral, funciona bem em conjunto no late game. O jeito com que esse tipo de equipe realiza seus objetivos é parecido com o tipo agressivo, mudando apenas o tempo que se
leva para começar a lutar com os 5 heróis. O que esse time deve fazer é jogar recuado, "farmando" o máximo possível e evitando team fights, pois são geralmente mais fracos no early game.
O posicionamento das wards deve ser feito com o raciocínio contrário ao do tipo agressivo. Enquanto lá, posiciona-se wards agressivas, com o objetivo de gankar o adversário, no tipo late
game, as wards devem ser mais defensivas, visando a segurança de seus heróis core, para que não sejam gankados e possam farmar com mais liberdade. Os suportes e os heros mais versáteis
devem conseguir abrir o máximo de espaço para seus cores, até que eles possam entrar no jogo e começar a participar das fights (depois que já tiverem seus itens principais). Quando já
tiverem chegado a essa fase, em que os cores já entraram no jogo, a lógica é a mesma que a dos times agressivos: buscar matar o time adversário, e em seguida levar torres e/ou fazer o
Roshan.

sábado, 16 de janeiro de 2016

Fallout 4 | Crítica

Por Andrius Ranieri 

Capa oficial de Fallout 4


Depois de anos de espera, Fallout 4 finalmente chegou à nossas mãos.Um dos jogos mais aguardados de 2015 que, depois de seu lançamento, conseguiu fazer a espera valer a pena, trazendo aquela mesma receita de bolo já formada durante Fallout 3, mas agora com inúmeras melhorias por conta da nova geração de consoles.
Dessa vez, a aventura se passa na Comunidade de Boston, que não teve um destino diferente das outras cidades dos títulos anteriores, novamente estamos em um cenário completamente destruído pela guerra nuclear entre China e EUA, mas assim como nos outros jogos, a produtora Bethesda conseguiu trazer um mundo pós-apocalíptico vivo, em que tudo acontece e vive sem necessitar da presença do jogador. O jogo conta com  mais de 300 locais exploráveis, desde bases da antiga guerra até cavernas infestadas de animais que sofreram mutação pela radiação, ou apenas refúgios com sobreviventes, em que podemos mais tarde fortifica-los e atrair mais sobreviventes, uma nova função do jogo que foi muito bem vinda.
O jogador assume o papel de um soldado americano, que vive antes das bombas serem atiradas, essa é a primeira vez que podemos ver o mundo de Fallout antes da guerra nuclear que, mesmo sendo por um curto período, foi uma novidade bem atraente do jogo. Logo que recebemos a informação do início da guerra, o jogo nos obriga a ir para a Vault 111, o abrigo antinuclear que diferente dos  outros, congela seus residentes por 200 anos,tempo suficiente para a radiação sumir do ar e a superfície voltar a ser habitável, mas nem tudo ocorre como planejado, e seu filho Shaun é raptado, que incentiva que você vá para a superfície em busca de respostas.
A narrativa do jogo pode não ser a melhor da franquia, e inúmeras semelhanças com Fallout 3 não são meras coincidências, mas não da para negar a identidade própria que Fallout 4 tem, principalmente quando o assunto é evolução.O maior salto em relação aos antecessores com certeza são as melhorias gráficas ,nunca foi tão bonito jogar Fallout, e a vida que as expressões faciais deram aos personagens é um enorme avanço, visto que algumas cenas que eram para ser tristes em Fallout 3, acabavam sendo cômicas devido a falta de emoção dada aos personagens, e também temos agora um protagonista falante e emotivo, diferente dos outros protagonistas da franquia.
Mas nada é perfeito, mesmo sendo um jogo de nova geração, Fallout 4 sofre com problemas de jogos antigos, como loadings que demoram 2 minutos algumas vezes, e bugs frequentes e que atrapalham missões,como, por exemplo, uma vez em que o objetivo era conversar com uma pessoa, ela não abria diálogo com o protagonista,tornando impossível o progresso na missão.Também temos os já conhecidos pelos  fãs saves corrompidos, que ainda continuam frequentes e parece que só serão corrigidos por futuros Patchs de correção.


Mesmo com todos seus problemas, Fallout 4 continua sendo um dos melhores RPGs disponíveis atualmente, seu estilo de jogo viciante justifica a compra e torna quase todos os problemas imperceptíveis.Eu poderia estar comentando sobre o jogo do ano de 2015,mas a Bethesda não aprendeu com os erros de Skyrim e voltou a repetir em suas outras franquias, mas dessa vez a falta de correções de pequenos erros custou o prêmio de jogo do ano a Bethesda, e por isso eu e todos os fãs estamos na torcida para que essa tenha sido a última vez.

sábado, 19 de dezembro de 2015

Star Wars - O Despertar da Força | Crítica

Por Pedro Castro

Cartaz de Star Wars - O Despertar da Força
Star Wars - O Despertar da Força é o filme que os fãs estavam esperando por 30 anos depois de O Retorno do Jedi. Faz uma conexão perfeita entre os fãs já consagrados da saga e os novos fãs que estão conhecendo pela primeira vez essa galáxia muito, muito distante marcada por figuras caricatas e cheias de personalidades, batalhas com naves, sabres de luz e a misticidade por trás do poder da Força.

A imersão ao Universo Star Wars que esse filme proporciona é sem sombra de dúvida espetacular e faz com que tanto os antigos fãs da saga sintam o que sentiram ao assistirem a trilogia original quanto os novos fãs se sentiram pela primeira vez, como se aquele universo de fato existisse. E é justamente a magia e a carga emocional por trás desse universo que foi despertada nesse filme, pois o místico que envolve o poder da Força foi muito bem explorado e os pequenas nuances que fazem essa saga tao querida, idem.

Os personagens novos, que causaram grande preocupação nos antigos fãs pois não se sabia se eles conseguiriam ter tanto carisma quanto os personagens antigos, foram o ponto alto do filme. São personagens cheios de personalidade e de características próprias que não são de forma alguma simples cópias dos personagens antigos, muito pelo contrário, Rey (Daisy Ridley), Finn (John Boyega) e as construções de seus personagens foram  simplesmente incríveis. Rey consegue definitivamente ser uma personagem feminina realmente forte na saga Star Wars, com uma história rica e diálogos espetaculares com Han Solo (Harrison Ford) e Finn, outro grande personagem do filme, que consegue equilibrar o alívio cômico com a riqueza de diálogos e história.

Por falar em alívio cômico, eis aqui um dos pontos altos do filme e inédito na saga Star Wars, a forte presença do senso de humor, que até existe nos outros filmes da saga mas não tanto quanto nesse filme que conseguiu não ser muito exagerado, e sim no tom certo para criar os fan services para os antigos fãs e atrair ainda mais os novos amantes da saga para esse universo imersivo e incrível que é Star Wars. Outro ponto a ser destacado é a evolução gráfica, visual e fotográfica que esse filme possui em relação aos outros filmes, o que já era de se imaginar, mas que foi além do esperado e trouxe ao universo Star Wars muitas grandes possibilidades ao filme para as cenas de combate, principalmente as espaciais protagonizadas pelos atores principais. 

Os problemas que o filme apresenta são poucos comparados à grandeza de imagens e história que ele proporciona, sendo quase imperceptíveis aos novos fãs. Os antigos talvez fiquem incomodados com uma cena ou outra ou talvez com a falta de explicação da substituição do Império pela Primeira Ordem, mas não é nada que estrague tudo que esse filme representa, já que a missão de resgatar uma franquia que sofreu muitas críticas com os prólogos e, além disso, introduzir uma nova história aos novos fãs era um trabalho muito difícil e que seria quase impossível marcar tanto uma geração quanto a trilogia original, e nem precisava, bastava ser bom, mas foi além.

Tenho a certeza de que todos fãs estão muito felizes por assistirem um filme que respeita as origens e ao mesmo tempo consegue trazer novos personagens cheios de carisma para a saga e um novo enredo. Enfim, é um filme que consegue reunir todas as gerações, como deveria ser. Grande trabalho J.J. Abrams e Laurance Kasdan, que conseguiram resgatar a verdadeira essência do universo Star Wars que tanto os fãs antigos esperavam a tempo, quanto os novos precisavam conhecer. 

Obrigado, Disney.  

sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Tem novo jogo do Batman e até do Shaquille O'Neal, confira os principais anúncios do #TheGameAwards 2015

Por Lucas Dinato

Além das premiações, várias novidades e lançamentos do mundo dos games foram anunciados no The Game Awards 2015. Confira a seguir as principais novidades anunciadas durante a premiação.

Começamos com os quatro novos lutadores de Mortal Kombat X: Cyrax/Sektor, Bo Rai Cho, Leather Face (de O Massacre da Serra Elétrica), e Alien. Os novos lutadores fazem parte do DLC Kombat Pack 2, com o lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2016.


Uma nova personagem de Uncharted 4: a Thief`s End foi revelada. Seu nome ainda não foi revelado, mas já temos um pequeno vídeo em que ela aparece numa cena com Nathan Drake. Uncharted 4: a Thief`s End chega exclusivamente para o PS4 em 18 de março de 2016.



Shaquille O'Neal também apareceu durante a premiação para anunciar o novo trailer de Shaq-Fu: A Legend Reborn, sequência do jogo em que Shaquille O'Neal se torna uma lenda do Kung Fu. O jogo ainda está em desenvolvimento e não tem data de lançamento definida.


A Telltale anunciou que está desenvolvendo um novo game do Batman, poucas coisas foram reveladas sobre o jogo, mas já temos um pequeno trailer. Seu lançamento está previsto para 2016.


Um novo trailer de Far Cry Primal também foi revelado. O jogo chega em 23 de fevereiro de 2016 para PC, Xbox One e PS4.


Quantum Break também ganhou um novo trailer. O novo jogo exclusivo do Xbox One chega em 5 de abril de 2016.


A Harmonix e a Oculus anunciaram o Rock Band VR, que deve ser lançado em 2016 junto com a versão comercial do Oculus Rift.



quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

O Oscar dos Games! Veja a lista dos ganhadores e indicados no #TheGameAwards

Por Lucas Dinato 


Nessa madrugada de quinta (03/12) pra sexta (04/12) aconteceu a maior premiação do mundo dos games, conhecido como o "Oscar dos vídeo-games". O The Game Awards chega a sua edição de 2015, premiando games, empresas e pessoas selecionadas como melhores de 2015. Confira a lista dos ganhadores:

The Witcher 3: Wild Hunt - Melhor do ano
Jogo do ano:
Bloodborne
Fallout 4
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Super Mario Maker
The Witcher 3: Wild Hunt - (ganhador)

- Produtora do ano:
Bethesda Game Studios
CD Projekt Red(ganhadora)
From Software
Kojima Productions
Nintendo

- Melhor jogo independente:
Axiom Verge
Her Story
Ori and the Blind Forest
Rocket League - (ganhador)
Undertale

- Melhor jogo para mobile/portátil:
Downwell
Fallout Shelter
Lara Croft Go - (ganhador)
Monster Hunter 4 Ultimate
Pac-Man 256

- Melhor narrativa:
Her Story - (ganhador)
Life Is Strange
Tales From The Borderlands
The Witcher 3: Wild Hunt
Until Dawn

- Melhor música/trilha sonora:
Fallout 4
Halo 5: Guardians
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - (ganhador)
Ori and the Blind Forest
The Witcher 3: Wild Hunt

- Melhor atuação:
Ashly Burch como Chloe Price (Life is Strange)
Camilla Luddington como Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
Doug Cockle como Geralt (The Witcher 3: Wild Hunt)
Mark Hamill como O Coringa (Batman: Arkham Knight)
Viva Seifert (Her Story) - (ganhadora)

- Games for Change:
Cibele (Nina Freeman)
Her Story (Sam Barlow)
Life Is Strange (DONTNOD Entertainment / Square Enix)(ganhador)
Sunset (Tale of Tales)
Undertale (tobyfox)

- Melhor jogo de tiro:
Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch/Activision)
Destiny: The Taken King (Bungie/Activision)
Halo 5: Guardians (343 Industries/Microsoft Studios)
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo) - (ganhador)
Star Wars Battlefront (EA DICE/Electronic Arts)

- Melhor jogo de ação/aventura:
Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami) - (ganhador)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics/Microsoft Studios)

- Melhor RPG:
Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)
Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment/Paradox Interactive)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment) - (ganhador)
Undertale (tobyfox)

- Melhor jogo de luta:
Guilty Gear Xrd -Sign- (Arc System Works/Aksys Games)
Mortal Kombat X (NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment) - (ganhador)
Rise of Incarnates (Bandai Namco Entertainment)
Rising Thunder (Radiant Entertainment)

- Melhor jogo para a família:
Disney Infinity 3.0 (Avalanche Software/Disney Interactive)
Lego Dimensions (TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Skylanders SuperChargers (Vicarious Visions|Beenox/Activision)
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo)
Super Mario Maker (Nintendo EAD Group No. 4/Nintendo) - (ganhador)

- Melhor jogo de esporte/corrida:
FIFA 16 (EA Canada/Electronic Arts)
Forza Motorsport 6 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios)
NBA 2K16 (Visual Concepts/2K Sports)
Pro Evolution Soccer 2016 (PES Productions/Konami)
Rocket League (Psyonix) - (ganhador)

- Melhor multiplayer:
Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch/Activision)
Destiny: The Taken King (Bungie/Activision)
Halo 5: Guardians (343 Industries/Microsoft Studios)
Rocket League (Psyonix)
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo) - (ganhador)

- Melhor direção de arte:
Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment)
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios) - (ganhador)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)

- Jogo mais aguardado de 2016:
Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games/Sony Computer Entertaiment)
No Man’s Sky (Hello Games) - (ganhador)
Quantum Break (Remedy Entertainment/Microsoft Studios)
The Last Guardian (GenDesign/Sony Computer Entertainment)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/Sony Computer Entertainment)

- Jogador do ano na categoria eSports:
Kenny “KennyS” Schrub (Counter-Strike: Global Offensive/Team EnVyUs) - (ganhador)
Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends/SK Telecom T1)
Olof “olofmeister” Kajbjer (Counter-Strike: Global Offensive/Fnatic)
Peter “ppd” Dager (Dota 2/Evil Geniuses)
Syed Sumail “Suma1L” Hassan (Dota 2/Evil Geniuses)

- Time de eSports do ano:
Evil Geniuses
Fnatic
Optic Gaming (ganhador)
SK Telecom T1
Team SoloMid

- Jogo do ano na divisão eSports:
Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games/Activision)
Counter-Strike: Global Offensive (Valve) - (ganhador)
Dota 2 (Valve)
Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
League of Legends (Riot Games)

- Jogador popular:
Total Biscuit
Christopher “MonteCristo” Mykles
Greg Miller (ganhador)
Markiplier
PewDiePie

- Melhor criação de fãs:
GTA 5 – Targets (Hoodoo Operator)
Real GTA (Corridor Digital)
Portal Stories: Mel (Prism Studios)(ganhador)
Super Mario Maker e-Reader Levels (Baddboy78 / theycallmeshaky)
Twitch Plays Dark Souls (Twitch Community)

MGS V: The Phantom Pain - Melhor ação/aventura
Splatoon - Melhor jogo multiplayer e de tiro






















Rocket League - Melhor jogo independente

quarta-feira, 2 de dezembro de 2015

SAIU! Segundo trailer de Batman Vs. Superman: A Origem da Justiça já está na íntegra.

Por Lucas Lopes

Na madrugada do dia 03/12/2015, foi liberado o segundo trailer do épico Batman Vs. Superman: A Origem da Justiça. Filme que tem Henry Cavill, como Superman/Clark Kent, Ben Affleck como Batman/Bruce Wayne, Gal Gadot como Mulher-Maravilha/Diana Prince e Jesse Eisenberg como o iconico e genial vilão, Lex Luthor. O filme é dirigido pelo "visionário" Zack Snyder, diretor de 300Suckerpunch e do sucesso das HQs, Watchmen. O filme estreia no Brasil dia 24 de março de 2016. 

Confira o trailer:


O trailer, além de revelar de vez o tom do filme e de seus personagens, mostra o conflito ideológico inicial entre Clark Kent, que critica a atuação do vigilante morcego, e de Bruce Wayne, partindo do ponto de vista de que o Planeta Diário e seus integrantes são hipócritas em relevar a presença de um "alien de capa" e se opor ao Batman. Desde o início do trailer, Lex Luthor parece ter conhecimento de quem ambos são "atrás das máscaras", principalmente depois da frase do Lex: "(...) você (Bruce Wayne) não deveria brigar com esse cara. (Clark Kent)". O trailer também conta com a presença da Mulher-Maravilha, no que parece ser o clímax do filme, a aparição do Apocalypse, que tem como criador, Lex Luthor. O conflito central, e que dá título ao filme, parece desequilibrado, com uma vantagem claro para o lado do kriptoniano, que solta a frase "(...) se eu quisesse, você (Bruce Wayne) já estaria morto!", ao contrário do que o fãs dos heróis e da série de Frank Miller acreditavam.